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游戏相关设定

    永恒中的种族:人族,矮人,精灵,兽族。
    ps:种族只是外形不一样,无其它属性加成。
    永恒六大职业及转职称号:
    盗贼:小偷—盗贼—刺客—大盗—杀手—魔盗—血杀—盗圣—幽冥使者—黄泉至尊
    牧师:见习药师—牧师—治疗师—医师—大医师—医官—大医官—谕医—光明师—圣手神医
    战士:勇者—战士—勇士—斗士—青铜斗士—白银斗士—黄金斗士—泣血斗士—战将—战神
    弓箭手:小弓手—弓箭手—猎手—射手—旋风射手—地射手—落星射手—飞射手—天弓手—无双神箭
    法师:魔法学徒—法师—大*法师—魔法师—大魔法师—魔导士—大魔导士—魔导师—大魔导师—圣魔导师
    骑士:骑兵—骑士—狼骑兵—虎骑兵—重骑兵—骑将—飞骑将—骁骑将—龙骑将—圣龙骑士
    人物属性:
    力量:物理攻击,物防,负重。1力量=1点物理攻击=0.1物防=10负重
    敏捷:全防御,速度。1敏捷=0.3防御=1速度
    体力:血量。1体力=10血量
    智力:魔法攻击,魔防,魔法值。1智力=1魔法攻击=0.1魔防=10魔法值
    耐力:支持运动,一小时耗4点,耐力为零不可运动
    饥饿度:饥饿程度。饥饿度高于60的玩家所有属性降低50%,达到100玩家死亡。
    悟性:不详
    幸运:不详
    魅力:不详
    武器品阶:
    白板武器——青铜器——白银器——黄金器——紫金器——仙器——神器——超神器
    怪物品阶:
    普通怪——普通boss——青铜级boss——白银级boss——黄金级boss——低/中/高阶妖兽——仙兽——神兽——超神兽
    宠物品阶:
    普通宠——低/中/高妖兽——仙兽——神兽——超神兽
    pk惩罚:
    主动pk红名,杀死一个玩家获得100点罪恶值,红名被杀死减少100点罪恶值。每杀一个怪减少1点罪恶值。
    其他以后另行补充
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